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伙伴系统

2017-10-09 16:56:50 | 分享到

【伙伴获得】


伙伴通过招募或者剧情等方式获得,最多可携带4个。每个伙伴招募需要人物达到一定等级,消耗一定铜币或者银币招募。


【伙伴操作】


小伙伴无需操作,常规PVE下自动使用群攻技能,挑战PVE使用门派特色技能,PVP下使用门派特色技能;若是治疗门派,则己方有人员倒地时,优先使用复活技能。


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【伙伴属性和技能】


伙伴可认为特殊的宠物,各种结果属性的计算方式与宠物近似。小伙伴的等级,招募后就和玩家是一个等级,并且是没有经验条的,随时和玩家一个等级,不需升级;小伙伴可培养,需要通过伙伴培养丹来提升星级,随着星级提升3级及以上时,小伙伴有“属性”,这个也是玩家不可控的,寿命是永生的;小伙伴的技能是固定的随着LV提升自动掌握的。


【伙伴布阵】


伙伴初始默认获得装备属性加成,其中从1星、2星每级默认增加装备属性;3星、4星、5星每级增加另外属性,升满5星相当于,属性增加达到极致。


2


【伙伴提升】


玩家可以设置阵法,包括“攻击阵法”和“防御阵法”,根据玩家不同需要设置相应阵法,方便玩家随时根据不同情况切换。


【伙伴作用】


新手、竞技场、英雄试炼、师门任务、降妖除魔、藏宝任务以及所有单人的玩法,在需要多人活动且队伍人数3<x<5时,伙伴可以填满队伍进行5人对阵的回合战斗,保证队伍满员。


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